Anmeldelse av Xas Irkalla
The world shudders like some great beast lanced in the heart. Wounds open in the ground. Serpentine silhouettes strike out from the dark fissures, swallowing …
La fantasien få spillerom!
The world shudders like some great beast lanced in the heart. Wounds open in the ground. Serpentine silhouettes strike out from the dark fissures, swallowing …
Kult, et skrekkrollespill kjent for groteskt og uhyggelige materiale, er tilbake i sin fjerde utgave. Simon Ekhamra har spilt spillet, og gir oss en grundig anmeldelse av den nye grunnboken til spillet.
Året er 1891. Fjorten år har gått siden gullrushbyen Deadwood ulovlig sprang opp på indianernes jord. Gullet har gjort regionen rik, og territoriet har blitt delstat. Sittende Okse falt året før, siste snev av mot- stand fra sioux-indianerne knust etter massakren ved Wounded Knee. Nå har jernbanen kommet til Deadwood, men byens lovløse rykte lever ennå videre.
Den lille bygda skoggvik ligger fredfylt, og ingen harme har den skjedd på mange tiår. Men tidender skal komme hvor de mørke krefter atter en gang kommer tilbake for å høste sin avling av ondskap.